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Video Game Developers

Remezclar

¿Jugador o coleccionista?

Este proyecto demuestra el deseo humano de poseer materiales y recursos. También expone la naturaleza humana de la codependencia de objetos inanimados.  

 

En los videojuegos, los objetos materialistas se recopilan o adquieren para obtener diversos beneficios, como superpoder, fuerza, autoridad, recompensa, etc. Para demostrar esta naturaleza, es decir, el deseo de un jugador de poseer material, creé una narración de video (en cinco partes) mediante la remezcla varios juegos de DOS que solía jugar.  

 

La historia se concentra en el viaje de un jugador, que viaja y posee materiales en diferentes países. 

La narración del video visualiza al General Masoom y su codicia insaciable que la lleva a la muerte.

Manifiesto del General Masoom.

Parte 1 ~ América del Norte: General y su colección de antigüedades.

Todas las mañanas, el general Masoom se despierta para venerar su colección de antigüedades que adquirió a través de varias guerras e invasiones. Significa el mundo para ella.

Parte 2 ~ América del Sur: Perú conquista la tierra de Colombia.

General  Cabezas de Masoom  para conquistar la tierra de los nuevos recursos. Quiere dominar el mundo con su mentalidad materialista.

Parte 3 ~ África: la general Masoom traiciona a su amiga por su codicia.

General deja atrás a su amiga que lucha para tener a la tesorera sola.

Parte 4 ~ Europa: planes generales y conquista del reino de Duridian.

General derroca al Rey de Duridian y cumple su deseo de ser la única propietaria de todos los recursos.
del Reino.

Parte 5 ~ Asia: la última misión del general Masoom para buscar el tesoro guardado.
 

General vuela a Asia en busca del tesoro guardado, solo para perder la vida a causa de su codicia.

© 2021 MasoomAgarwal

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